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巨人官方论坛 – 《使命召唤13》Jackal机战操作简单 小行星绝地求生

《使命召唤13》Jackal机战操作简单 小行星绝地求生

   自《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》正式公布已经有三个月的时间了,巨人官方论坛 此间其开发商Infinity Ward也通过一系列的努力挽回了这款新作因在YouTube上发布的首支预告片而跌落低谷的声誉。巨人官方论坛 近日,在接受外媒Eurogamer的采访时,这款新作的剧情总监Taylor Kurosaki透露了关注这部新作的更多细节。

   “我们发现,随着我们放出的情报越多,大家对《使命召唤13》的反馈就越正面。这让我们非常高兴。”Kurosaki在访谈伊始先对该作口碑上升一事作出了回应。其实在《使命召唤13》刚探出头就被玩家们狠狠打压之后,Infinity Ward在对其后放出的消息的选择上就变得非常慎重。所幸,他们很明智地将那些能够说明“这款新作的新设定并非会将游戏体验拉向‘套路’的深渊,而会着实带来变革”的元素展现了出来,比如零重力战斗、精彩的剧情以及未来大家将会看到的Jackal机战。

   随后,Kurosaki也对引入这些元素的原因作了介绍。Jackal机战的存在是对标准《使命召唤》式游戏体验的模仿与加强,从操作角度上讲,它并不复杂,玩家只要控制战机进行闪避、瞄准目标、向敌人喷射火焰即可。而零重力战斗则强调侧翼进攻与操作水平。当然,游戏中也不乏标准的地面战斗桥段。

   当下也有不少粉丝担心《使命召唤》系列作品正逐渐偏离其最为核心的游戏体验,经典的游戏机制会随着新旧更迭而逐渐消失。对此,Kurosaki回应称:“我们并非是通过以新代旧的方式来进行创新的,而是在确保原汁原味的基础上加入新东西,并拓展游戏回路。

   据称,在《使命召唤13》的某个任务中,玩家操控的雷耶斯舰长所领导的小队被要求必须在昼夜周期失调并快速旋转的小行星上存活下来。这颗行星上没有氧气可供呼吸,灼热的太阳残酷无情地烤灼着它,稍有不慎,你太空服之外的一切都在昭示着死神将至。不过Infinity Ward也相信,《使命召唤》系列的老玩家是完全可以处理好这种情况的。

   在本届德国科隆游戏展上,Infinity Ward又公布了一个和游戏主体风格大相径庭的僵尸模式。不过从YouTube用户的反馈(约20000个赞,8000差评)来看,大家似乎还挺看好它。“我们很开心大家能喜欢它,”Kurosaki总结说:“当然,大家的批评也会更坚定我们做好这款游戏的决心。我们和雷耶斯舰长一样,都有自己的任务要完成。”

   据悉,《使命召唤13:无限战争》预计将于今年11月4日正式登陆PS4,Xbox One和PC平台,对该作感兴趣的玩家不妨关注来自的后续报道,本站将会积极跟进。

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